Wikiopiston opintotarjonta/Hakkarin koulu/Äidinkieli ja kirjallisuus/Artikkeli/8F kevät 2018/Assassin's Creed Origins
Assassin's Creed Origins on Ubisoft Montrealinkehittämä ja Ubisoftin julkaisema toimintaseikkailupeli. Se on kymmenes peli Assassin's Creed sarjassa ja Assassin's Creed Syndicaten seuraaja. Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti laiteilla Microsoft Windowsille, Playstation 4 ja Xbox One.
Peli sijoittuu muinaiseen Egyptiin Ptolemaic-jakson loppupuolelle (49-47 eKr.) ja kertoo reaalimaailman tapahtumien salaisen kuvitteellisen historian.. Tarina kertoo vuosisatatojen pitkän konfliktin Brotherhood of Assassins kanssa , jotka taistelevat rauhan puolesta vapautta edistäen ja Templar Orderin kanssa, jotka haluavat rauhaa pakotetun järjestyksen asettamisen kautta.
Origins sai kriitikoilta positiivisia arvosteluja, jotka ylistivät tarinaa, hahmoja, ääninäyttelyä, uudelleen tehtyjä pelitekniikoita, mukaansa tempaavaa Egyptiä ja grafiikkaa, kritisoidessaan eräitä tahtiin ja teknisiä ongelmia. Peliä om arvosteltu joko useimpien kriitikoiden parhaana tai parhaimpana sarjassa.
Pelaaminen
[muokkaa]Assassin's Creed Origins on kolmannen persoonan näkökulmasta pelattava toiminta-seikkailupeli. Pelaajat tekevät tehtäviä asetetuilla tavoitteilla edistyäkseen tarinassa, ansaitakseen kokemuspisteitä ja hankkia uusia taitoja. Kun pelaaja ei ole tekemässä tehtävää pelaaja voi vapaasti seikkailla avoimessa maassa jalka-, hevosen-, kamelin- tai veneen avulla tutkia paikkoja, saada uusia aseita ja laitteita.
"Eagle vision" tila, jota sarja käytti antamaan pelaajalle mahdollisuus etsiä aluetta korostamalla vihollisia ja esineitä, on korvattu Bonellin kotkalla nimeltään Senu. Pelaajalla on mahdollisuus hallita Senua ja tarkkailla aluetta etukäteen korostaen viholliset, jotka näkyvät silloin, kun pelaaja palaa Bayekin, pelin päähenkilön hallitsemiseen. Pelaaja voi myös kesyttää petoeläimiä, jotka toimivat kumppanina pelaajalle ja auttavat taisteluissa.
Tarina
[muokkaa]Pelaaja on Bayek jolal on Medjayn rooli ja hänen vaimonsa Aya, kun he pyrkivät suojelemaan Ptolemaisen kuningaskunnan kansaa suuressa levottomuustilanteessa: farao, Ptolemai XIII, kamppailee säilyttääkseen hallintonsa samalla, kun hänellä on pyrkimyksiä laajentaa hänen valtakuntansa; hänen sisarensa, äskettäin karkotettu Cleopatra, alkaa ryöstää loyalistisia voimia käynnistääkseen vastavallan Ptolemaiota vastaan; ja Rooman tasavallan johtajan Julius Caesarin johdolla pelkoihin tulevasta hyökkäyksestä. Bayekin rooli Medjayna tuo hänet ja Ayan kosketuksiin salaisten voimien kanssa, jotka manipuloivat näitä tapahtumia ja tulivat ensimmäiseksi Assassinsiksi.
Ladattava Sisältö
[muokkaa]The Hidden Ones
[muokkaa]The Hidden Ones on laajennus, joka lisää valoa Assassin's veljeskunnan noususta. Se on asetettu neljän vuoden kuluttua päätarinan tapahtumista ja vie pelaajan uudelle Sinai-niemimaan alueelle, jossa he joutuvat "tutkimaan kapinallisten ja vallan miehittämän roomalaisten joukkojen välistä ristiriitaa". uuden tarinan luvun lisäksi Hidden Ones esittelee useita uusia esineitä, joita pelaaja voi hankkia, mukaanlukien asu, kaksi Legendaarista aseiden sarjaa, kaksi ratsua ja muita aseita. Laajennus nostaa myös pelin tasoasteen 45:een.
Discovery Tour
[muokkaa]Uusi opetustila antaa pelaajan valita vapaasta verkkovierailusta muinaisen Egyptin maailmaan saadakseen lisää tietoa sen historiasta ja jokapäiväisestä elämästä tai aloittaakseen historioitsijoiden ja Egyptologilaisten kurssin opastetut retket. Tämä kuitenkin poistaa tarinan, sivuhaittojen, ristiriidat vihollisten, aikarajojen ja pelien rajoitusten kanssa. Discovery Tour julkaistiin 20. helmikuuta 2018.
The Curse of the Pharaos
[muokkaa]Toinen laajennus tarjoaa pelaajille aivan uuden tehtävän, kun he matkustavat Thebesiin tutkimaan maan muukalaista kirousta. Faraoiden kirous keskittyy egyptiläiseen mytologiaan, joka asettaa pelaajia vastaan kuuluisia faraoita ja egyptiläisiä petoja, koska he paljastavat kirouksen syyn, joka on tuonut tiettyjä kuolleita hallitsijoita takaisin elämään. Jokainen laajennus kasvattaa tason rajoitusta ja tämä ei ole erilainen. The Hidden Ones nostaa ensin rajoituksen 45:lle, kun taas Pharaohien kirous kasvattaa sen 55:een. Samoin kuin The Hidden Ones, laajennus lisää myös uusia asuja ja aseita, jotka ovat teemalla antiikin Egyptin mytologiasta. The Curse of the Pharaos julkaistiin 13. maaliskuuta 2018.
Kehitys
[muokkaa]Assassin's Creed Originsin aloittaminen alkoi vuoden 2014 alussa Assassin's Creed IV: Black Flagin valmistuttua. Sarja oli seurannut vuosittain julkaisua, mutta Assassin's Creed Syndicaten vuonna 2015 julkaisemisen jälkeen Ubisoft päätti lykätä Originin julkaisua vuoteen 2017 saakka. Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot mainitsi haluavansa keskittyä yksittäisten nimikkeiden laatuun, mahdollisuuteen kehittää tulevaisuuden pelejä uusilla moottoreilla ja Assassin's Creed Syndicaten pettymyksellisestä myynnistä päätöksen syyksi. Joukkue loi Ubisoft Kievin kehittämään PC-versiota rinnakkain konsoliversioiden kanssa.
Tieto Originsista, uskottiin olevan nimeltään Assassin's Creed Empire, tieto julkaistiin ensimmäisen kerran tammikuussa 2017, jossa näkyi useita hahmon kuvankaappauksia veneessä ja luolan edessä. Peli julkistettiin virallisesti 11. kesäkuuta 2017. Se kehitettiin AnvilNext-moottorin avulla. Assassin's Creed III:n tuotannon aikana marraskuussa 2011 Ubisoft toteutti fanitutkimuksen, jossa tarkasteltiin mahdollisia paikkoja tulevaisuuden nimikkeisiin. Muinainen Egypti oli yksi suosituimmista valinnoista, mutta Alex Hutchinson, Assassin's Creed III:n luova johtaja, hylkäsi tulokset, kun hän katsoi muinaista Egyptiä - samoin kuin kaksi muuta valittua paikkaa, feodaalinen Japani ja toinen maailmansota ovat "huonoimmat valinnat" paikalle. Kehitysryhmä palkkasi egyptologit avustamaan avoimen maailman tarkempaa ajankohtaa.
Pelin alkuperäisen tarinan teki Sarah Schachner, joka oli aiemmin työskennellyt sarjassa Assassin's Creed IV: Black Flag ja Assassin's Creed Unity -sarjan kanssa.
Markkinointi
[muokkaa]Elokuussa 2017 Square Enix ilmoitti myynninedistämistarkoituksessa Assassin's Creed sarjan ja Final Fantasy XV:n välillä. Peli-tapahtuman muodossa se esitteli Assassinin Creed-teemalla olevan sisällön peliin. Assassin's Creed -aiheinen sisältö julkaistiin myös muissa Ubisoftin peleissä, kuten Tom Clancyn Ghost Recon Wildlandsissa ja South Parkissa: Fractured but Whole.