IBrain-lukupiiri/Luku 2

Wikiopistosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Luku 2[muokkaa]

Brain Gap: Technology dividing Generations (s. 23-46) 23 sivua

Kirjoita kommenttisi sopivaan kohtaan ja jos sopivaa kohtaa ei ole, luo sellainen. Suosituksena on aikamerkintäallekirjoituksen lisääminen kommentin perään (editorista löytyy tähän nappi, toinen oikealta).


Kysymyksiä ???[muokkaa]

kirjoita tähän

Kriittisiä kommentteja ###[muokkaa]

Luvussa viitataan videopelaajien avoitoimintaan pelin aikana. Videopelit on todella laajakäsite, jota en ainakaan itse löytänyt tässä mitenkään avattuna. Näiden tutkimustietojen mukaan etulohko ei ole aktiivinen pelien aikana. Viitataanko tässä nyt joihinkin räiskintäpeleihin vai mihin? Luvussa 8 taas suositellaan pelejä, joilla aivotoimintaa etulohkossa voidaan aktivoida. --Villevenalainen 29. kesäkuuta 2009 kello 12.57 (UTC)

Oivalluksia ja visioita !!![muokkaa]

kirjoita tähän

Liittymäkohtia ja viittauksia muihin lähteisiin @@@[muokkaa]

kirjoita tähän

Muuta ...[muokkaa]

kirjoita tähän