Leikki ja pelillistäminen

Wikiopistosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

[http://lemill.net/lemill-

server/content/webpages/leikki-ja-pelillistaminen-1 LeMill-sivulta] löytyy keskustelua ja sisältöä asiaan liittyen.

  • Tämän idean takana on Jesse Soininen
  • Nykyisessä koulussa pelillisyys palkinto tai kertausta eikä oppimista.
  • Nykyään opiskelussa pelit ovat rajoittuneita esim. yhteen oppiaineeseen
  • Pelaamista ei pidetä kunnollisena oppimisena, (koska se ei tunnu puurtamiselta)
  • Pelit hyvä oppimiskeino:
      • ihminen on voitonhaluinen
      • pelaten oppii huomaamatta
      • yhteisöllisyys
  • Monenlaista pelaamista:
    • roolipelit ( oma hahmo, jota esittää kehollaan)
      • historia
    • lautapelit
    • mobiili/tietokonepelit
      • Esimerkkejä: dragonbox, Minecraft edu
  • Leikillä ja pelillä tulee olemaan vielä hyvin tärkeä osuus tulevaisuuden oppimisessa
  • Tarmo Toikkasen mukaan "Koulu on jo peli”

Aikamatka oppimisen ja koulun tulevaisuuteen