Pelikulttuurin sisältö ja tavoitteet

Wikiopistosta

Pelikulttuurit moduuli etenee tutkimusprosessin tavoin askeleina pelikulttuurin maailmaan. Moduulissa tutkiva oppiminen on lähtökohtainen lähestymistapa pelikulttuurin syvälliseen ymmärtämiseen. Pelikulttuuri moduuli lähtee liikkeelle tutkimusongelman määrittelyllä. Pelit rajataan käsittämään digitaalisia ja elektronisia pelejä. Pääongelmana on minkälaisia eroja peleistä löytyy? Löytyykö peleistä kulttuurillisia eroja eri maiden välillä? Tutkimusongelmaan lähdetään hakemaan vastauksia havainnointitehtävien ja kyselytutkimuksen vastausten analysointi tehtävien kautta.

Pelikulttuuriin liittyvää muuta opetusmateriaalia:

Elektronisten pelien kulttuuri Suomessa (Sonja Kangas 2003) http://koti.welho.com/jlassil2/finspel/

Pelikulttuuri lähestymistapoja elektronisiin peleihin http://www.ulapland.fi/home/ttk/peli/

Tietokonepelien pelaaminen (Petri saarikoski v. 2001) http://users.utu.fi/petsaari/luentorunko.html