Wikiopiston opintotarjonta/Hakkarin koulu/Äidinkieli ja kirjallisuus/Artikkeli/8G kevät 2018/Jeff Kaplan

Wikiopistosta

Jeff Kaplan on Blizzard Entertainmentin varapresidentti. hän on myös Overwatchin (yhden nykyajan suosituimmista luokkapohjaisista joukkue räiskintäpeleistä) pääojaaja, ja suurin luovien ideoiden lähde peliin. Hän tarkkailee kymmenien joskus satojen ohjelmoijien tiimiä, joka värjää muotoilee ja äänittää ääniä joita lisätään tasasin välein päivityksissä. Joilla pyritään Jeff Kaplanin unelmaan eli Overwatchiin jota kuka tahansa voi vain pelata ja pitää hauskaa. Mutta vaikka Jeff haluaa pelinsä menestyvän ja edistyvän suurella intohimolla, hänestä on tullut todella suosittu Internet personaalisuus hänen useitten live esitysten live lähetysten ja humoristisista Twitter julkaisuista.

Kaplanin historia[muokkaa]

Jeff Kaplan syntyi New Jerseyssä, mutta eli suurimman osan elämästään La Canada flintigressä Kaliforniassa. Kaplan oli aina innostunut pelaamaan, ja hänen sydäntä lähimpänä olivat aina Infocomin tekemät seikkailupelit. Hän aina toivoi pääsevänsä isona tekemään pelejä. Mutta hänen olemattomattomilla ohjelmointitaidoilla, hän ei uskonut pystyvän tekemään hänen unelmastaan mitään. Niinpä hän aluksi pyrki elokuva-alalle. Hän meni opiskelemaan Etelä-Kalifornian opistoon. Vaikka hän yritti saada elokuva-alan todistusta, hän sai sittenkin tutkinnon luovasta kirjoittamisesta. Ja senpä takia hän meni harjoitteluun kirjoittajaksi Universal Picturesiin. Hän hankki saman tutkinnon myös New Yorkin opistosta. Vähän ajan kuluttua hän meni isälleen töihin, samalla hän kirjoitti omia tarinoitaan sivussa yrittäen saada ne julkaistuksi. Mutta mikään ei toiminut, ja hän oli saanut 170 kieltäytymistä hanen tarinoistaan vuodessa eri lehdiltä. Niinpä hän luopui kirjoittamisesta, ja alkoi käyttämään aikaansa taas pelien pelaamiseen ja yritti tehdä muutamia tasoja half-lifen ja Duke Nukemin taso-tekijöissä.


Jeff Kaplanin alku pelimaailmojen tekijänä[muokkaa]

Kaplanin seuraavassa vaiheessa, hän alkoi pelaamaan yhä enemmän erittäin suosittua MMO:ta Everquestia. Hän liittyi Legacy Of Steel Guildiin, jossa hänestä tuli melko kuuluisa hänen saavutuksistaan ja puheista guildin etusivuilla. Hän myös puhui guildin pelaajille, hänen lukuisista yrityksistä tehdä Half-lifen level editorissa tasoja peleihin. Tämä kiinnitti parin guildin jäsenen huomion tärkeimpänä se sai Rob Pardon huomion, joka tämän jälkeen kusui Jeffin Blizzardille näyttämään hänelle paikkoja. siellä hänelle näytettiin myös siihen asti ei julkisuudelle näytetty World of Warcraft MMO:n, (WOW) jota he olivat tehneet vähän aikaa. Kaplan kutsuttiin Blizzardin päämajaan useita kertoja, kunnes World of Warcraft näytettiin julkisesti. Rob ehdotti Kaplanille, että hän hakisi töitä Blizzardilta WOW:in kehittämis tiimiin, taide suunnitelijana. Hän huomasi nopeasti, että työhakemuslomake oli kuin tehty hänelle. Siinä pyydettiin jotakuta, joka on innostunut MMO:ista ja jolla on muuten vain luovan kirjoittamisen todistus. Hän ajatteli myös hänen vierailuitaan Blizzardille ja huomasi, että ne olivat epäsuoria työhaastatteluita. hänet palkattiin toukokuussa 2002. Kaplan siirrettiin Warcraft III kehitystiimiin laadun varmistajaksi, viikko ennen sen julkaisua. Kun Warcraft III julkaistiin kauppoihin hän siirtyi WOW:in kehitystiimiin, yhdeksi ensimmäisestä kahdesta tehtävä suunnittelijoista Pat Naglen kanssa. Hän keskittyi WOW:in pelaaja vastaan ympäristö elementteihin, kuten tehtäviin raideihin ja dungeoneihin. Lopulta kun WOW oli saanut suurta suosiota, osaksi Kaplanin rankan työn ansiosta hänet nimitettiin WOW:in pääjohtajaksi Tom Chiltonin ja J.Allen Brackin kanssa.

Mutta kaikki loppuu aikanaan ja Jeff Kaplan julkisesti totesi, että hän aikoo lähteä pois World Of Warcraftin johtoasemasta ja siirtyä tekemään heidän tähän asti julkisesti näyttämättömänä pysynyttä MMO:ta Titania vuonna 2009. Hän oli innokas liittymään toisen pelin suunnittelu tiimiin, toivoen samanlaista menestystä kuin hänellä oli World of Warcraftin kanssa. Hän myös epäili, että WOW:in suosio pysyisi ennallaan. Mutta Titanilla oli melko vaikea kehitysvaihe, kun sen kehityksessä esiintyi useita ongelmia ja asioissa vaan kesti hirveän kauan. Titanin peli elementit olivat Kaplaninkin mielestä erittäin hämmentäviä ja epämiellyttäviä. Lopulta idea lopetettiin, ja Titan julistettiin lopetetuksi syyskuussa 2014.

Vaikkakin Titanin kehitys lopetettiin jo vuonna 2013, ja kaikki paitsi 40 entisen Titanin kehitystiimin jäsentä siirrettiin muualle. Näille neljällekymmenelle ihmiselle annettiin tehtäväksi keksiä uusi idea pelille, tai muuten heidät kaikki siirrettäisiin myös muihin osastoihin töihin. Jeff Kaplan oli yksi useasta joidenka mielestä Titan oli hyvä paperilla, heidän piti vain hiota sitä ideaa. Ja tästä he lopulta saivat idean Overwatchiin. He menivät ja saivat hyväksynnän jatkaa ideaa ohjelmointivaiheeseen Blizzardin johtajuustolta, ja kehitys alkoi. He ottivat suurta inspiraatiota Titanin pääelementeistä, jotenka siitä tuli ensimmäisen persoonan luokkapohjainen räiskintäpeli. Kaplanista nimitettiin projektin pääohjaaja ja muutaman vuoden ohjelmoinnin jälkeen Overwatch julkaistiin ensimmäistä kertaa maailmalle, ansaittaessaan ensimmäisenä vuotenaan yli yhden miljardin tuotot ja yli 35 miljoonan pelaajan yhteisön. Nykyään Overwatch on vieläkin erittäin suosittu peli, jonka yhteisö kasvaa koko ajan.

Overwatch circle logo


Kaplanin kaikki projektit aikajärjestyksessä.

vuosi projektin nimi rooli
2002 Warcraft III: Reign of Chaos suunnittelija
2004 World of Warcraft suunnittelija, peli ohjaaja
2007 World of Warcraft: The Burning Crusade suunnittelija
2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King suunnittelija
2013 Titan (lopetettiin) suunnittelija
2016 Overwatch Pääsuunnittelija, Pelin pää ohjaaja

Jeff Kaplan nykypäivänä[muokkaa]

Nykypäivänä Jeff Kaplan yhä työskentelee innolla Overwatchin kehittämisen parissa. Hänellä on vaimo, jonka hän tapasi hänen Guildin kautta. Hän on yleisesti sanottu olevan Overwatchin julkiset kasvot, sillä hän usein esiintyy Overwatch lähetyksissä usein. Hän myös viettää todella paljon aikaa, puhuessaan yhteisön jäsenten kanssa ja tekiessään videoita Overwatchin kehityksen kulusta. Hyvä esimerkki Jeff Kaplanin kuuluisuudesta oli, kun hän piti live lähetystä jouluna ja vaikka hän lopetti puhumisen ja istui nojatuolissa hiljaa hyvän tovin niin kymmenet tuhannet ihmiset katsoivat häntä silti ja hänen omin sanoin ¨huomasin vähän aikaa sitten, että minusta on tullut erittäin kuuluisa netissä. Minua pelottaakin se, että kuinka kuuluisa minusta on tullutkaan.¨ Kuten Hal-Fred Glitchbotkin kerran sanoi Jeff Kaplanista, että ¨jos ikinä näette sitä Kaplan kakaraa sanokaa hänelle, että lopettaa minun golf autoni huviajelun, koska tiedän, että se on hän!¨


Lähteet[muokkaa]