Siirry sisältöön

Keskustelu:Mediakasvatus ja uudet lukutaidot/Syksyn 2017 kurssi/Pelilukutaito (Suklaapuput)

Sivun sisältöä ei tueta muilla kielillä.
Lisää aihe
Wikiopistosta

Blogimainonta

[muokkaa]

Jälleen kerran aihe, josta en tiedä itse yhtään mitään. Olitte kuitenkin kirjoittaneet sen verran selvästi, että mukana oli suhteellisen helppo pysyä. Käsitteet oli selitetty mielestäni hyvin. Mielenkiintoisia juttuja! Paikka paikoin lauseet olivat vähän monimutkaisia, mutta mitään sen suurempaa mussutettavaa en keksi. - Sofia Sillanpää

Myös minulle erittäin vieras aihe, mutta artikkelin lukemisen myötä opin uutta pelien rakentumisesta. Esimerkit havainnollistivat käsiteltäviä asioita, joita olisi muuten ollut haastava hahmottaa. Mielestäni asiantuntevan oloista tekstiä. - Anniina Ylinen

Selkeästi ja ymmärrettävästi kirjoitettu teksti henkilölle, joka ei pelejä pelaa tai niiden rakentumisesta juuri ymmärrä. - Ilona Rantamäki

En olekaan ajatellut ennen pelien kenttäsuunnittelua lukutaidon käsitteen yhteydessä, vaikka hyvinhän tuo käsite tähänkin sopii. Jännittäviä olivat huomiot pelaajan "huijaamisesta" ja tarinan kerronnallistamisen haasteista, esim. juuri tuo kohta "open worldin" haasteellisuudesta pelin tekijöille (ja pelaajillekin, täytyy nimittäin olla todella hyvin scriptattu open world, jotta sitä jaksaa hakata tuntienkin jälkeen). -Johanna Harjula

Vieras aihe minullekin, mutta työ havainnollisti sitä hyvin esimerkkien kautta. Mielenkiintoinen näkökulma medialukutaitoon! - Aino Vuorinen

Merja Tiittanen

[muokkaa]

Pelien suunnittelu ja siinä oleelliset asiat eivät olleet minulle tuttuja entuudestaan. Sain tästä paljon tietoa. Tekstissä hiukan toistoa ja puuroisuutta. Se johtunee kokonaisuuden jakamisesta eri kirjoittajien vastuualueisiin, joita on aina vaativaa yhdistellä. Esimerkkejä eri peleistä oli mukavasti mukana, enenmmänkin olisi saanut olla.


Somelukutaito

[muokkaa]

Paljon asiaa pelien taustalla tehtävästä suunnittelusta ja pelaajan ohjailemisesta. Koin author- ja formula-sisältöstrategiat erityisen mielenkiintoisiksi. Oli hauska miettiä pelejä, joita itse pelaan, ja vertailla niitä artikkelinne perusteella. Tosiaan tekstissä hieman toistoa, ja johonkin kohtaan olisin kaivannut lisää esimerkkejä. Tästä huolimatta oli kuitenkin eheä kokonaisuus. - Iina Väisänen

Todella mielenkiintoinen teksti! Tekninen ja teoreettinen ote on melko erilainen muista kurssilla käytetyistä näkökulmista aiheisiin. Tekstissä oli itselleni jonkin verran uutta tietoa, kuten termistöä ja olitte selittäneet kaiken selkästi. Esimerkkinne eri peleistä auttoivat valaisemaan aihetta entistä paremmin, jopa peliesimerkit joiden kanssa en ollut aiemmin tuttu. - Heidi Siitari

Otsikointinne hiukan hämäsi, sillä kysehän ei suinkaan ole pelinlukutaidosta ilmiönä, vaan nimenomaan kenttäsuunnittelusta. (Pieni seikka, mutta jäi hiukan vaivaamaan minua.) Kuullessani aiheenne pelkäsin, että kuinka paljon aihe itseäni oikein kiinnostaisikaan. Käytännössä kuitenkin onnistuitte yllättämään minut hyvin kirjoitetulla ja monipuolisella tekstillä. Ja vieläpä mielenkiintoisilla näkökulmilla siihen. En ollut tajunnut kenttäsuunnitellun eri rooleja. Ison ryhmänne ansiosta teillä oli mahdollisuus paneutua aiheeseenne monesta näkökulmasta. Suhteellisen tekninen näkökulmanne olisi saanut lisää useammista esimerkeistä, joita olisitte voineet liittää vaikkapa kuvamuodossa. -Annika Elkevaara


Lasten tavat tulkita mainoksia -ryhmä

[muokkaa]

Hyvä artikkeli! Hyvin avattu aiheet ja käsitteet myös aiheesta tietämättömälle. Ainut mikä jäi puuttumaan oli johdanto ja yhteenveto -kappaleet. -JadeSerena


Kuten Jade totesi, artikkelissa avataan käsitteet hyvin niin, että vähemmänkin aiheesta tietävä pääsee mukaan. Kun itse seurailen pelivideoita eli videoita, joissa muut pelaavat pelejä, oli joistakin käsitteistä (esimerkiksi trigger, layout) jo aiempaa tietoa. Artikkeli kuitenkin syvensi hyvin tätä tietämystä ja antoi pieniä ahaa-elämyksiä. Lähteitä olette käyttänyt kattavasti, mikä on positiivista.

Kehitysehdotuksena olisitte ehkä voineet luoda artikkelille oman sivun. Nyt hieman hämäsi, kun lähteiden jälkeen tuli yllättäen "Keskustelu videosta" -otsikko. Lyhyt johdanto alussa olisi puolestaan alustanut aihetta mukavasti, jolloin lukija olisi tiennyt paremmin, mistä artikkelissa on kyse. Toisaalta "Kenttäsuunnittelu yleisesti" -kappale ajaa hieman tätä asiaa. Lopetukseksi olisi sopinut vielä yhteenveto, joka tiivistää artikkelissa käydyt aiheet. -TaruTanni


Komppaan Jadea ja Tarua: vähänkään pelejä harrastaneen lukijan oli yksityiskohtaisten selitysten ja hyvien esimerkkien avulla helppo ymmärtää, mistä artikkelissa puhuttiin. Olin tosi mielissäni siitä, että olitte ottaneet tähän suosittuun aiheeseen vähän toisenlaisen näkökulman kuin muut pelilukutaidosta kirjoittaneet ryhmät. Peli- ja kenttäsuunnittelu vaatii varsin kehittynyttä pelilukutaitoa mutta myös tietoa siitä, millaisia pelilukutaitoja pelaajilla voi olla.

Kieli oli tosi hyvää ja selkeää, iso yläpeukku sen vuoksi. Itse en lukiessa kaipaillut johdantoa tai yhteenvetoa, mutta ainaki yhteenvedon tuonne loppuun olisi hyvin voinut väsätä. / Vilmahäkkinen (keskustelu)


Team Nameless

[muokkaa]

Aiheenne on kiinnostava. Esityksessänne oli laajasti tietoa ja siinä oli hyvin monia osa-alueita. Lähteitä on myös käytetty hyvin. Aiheesta näkyy omakohtainen kiinnostus ja tietous jota teillä oli paljon. Teillä oli hyviä esimerkkejä osana tekstiä ja esityksessä havainnollistitte niitä paremmin videoilla. Itse esittämisessä olisi voinut huomioida ajankäytön paremmin. Ryhmänne oli iso joten tuntui, että kaikki eivät saaneet tasapuolisesti puheaikaa. Kytkös mediakasvatukseen jäi mielestäni hieman taka-alalle, vaikka aiheessa on pelien oppimiseen ja lukutaitoihin liittyviä seikkoja. Tekstissä olisi voinut olla esimerkiksi aloitus ja lopetuskappaleet, jotka vetävät yhteen tavoitteitanne sillä saralla. - Pipsa Hämäläinen

Pipsa kertoikin jo hyvin juuri mitä itsekin olin tulossa sanomaan. Kiinnostusta selkeästi löytyy, esimerkit toimii ja teksti oli mukavan laaja. Lukutaidot olisi tosin voinut pitää aktiivisemmin mielessä työskentelyn aikana, aloitus- ja lopetuskappaleet olisivat auttaneet. - Oona K

Aihe oli kiinnostava ja näki, että tunnette sen ja olette kiinnostuneita. Noottina vähän sitä, että minulle jäi hämäräksi miten tämä liittyy lukutaitoihin, tarkemmin pelilukutaitoon - tätä puolta ette oikeastaan tuoneet esille esityksessänne ja tässä tekstissäkin on vain yhdessä lauseessa mainittu pelilukutaito. - Mira Strengell

Samoilla linjoilla muiden kanssa. Artikkeliin sekä esitykseenne olisin kaivannut selkeämpää ja astetta akateemisempaa rakennetta selkeine johdantoine ja loppupäätelmineen, mutta muutoin rakenne oli sinänsä selkeä. Varsinainen yhteys kurssin aiheisiin eli lukutaitoihin jäi joiltain osin minullakin toistaiseksi hieman hämärän peittoon, mutta ainakin työ laittoi minut hyvin ajattelemaan, mitä kaikkea pelilukutaito oikeastaan onkaan. Ennestään olin osannut liittää pelilukutaitoon vain lähinnä taidon tulkita peleissä olevia sanomia tms, mutta eihän se vain sitä olekaan. Ehkä pelilukutaidon määritteleminen aivan aluksi olisi helpottanut lukutaitonäkökulman ymmärtämistä. - Nelli H

Todella mielenkiintoinen aihevalinta, josta oli mukava lukea! Lähteitä on myös käytetty hyvin. En ollut paikalla näkemässä esitystä, joten en voi kommentoida siihen mitään, mutta yhdyn artikkelin osalta siihen mitä yllä on jo mainittu. Kenttäsuunnittelu toki voidaan liittää pelilukutaitoon yhtenä osana pelisuunnittelun ymmärtämistä, mutta tekstissä olisi tosiaan voinut tuoda enemmän esille nimenomaan kytköksiä lukutaitoihin. - Annika K


Social and cultural critique in video games

[muokkaa]

Komppaan edellisiä kommentoijia, artikkeli on hyvä ja monipuolinen esitys siitä mitä kenttäsuunnittelu käytännössä tarkoittaa. Olin todella iloinen että valitsitte tämän aiheen ja näkökulman, koska meillä painopiste oli nimenomaan sosiokulttuurisessa näkökulmassa emmekä käsitelleet mekaniikkoja ollenkaan. Minusta selitykset olivat selkeitä ja esimerkit varmasti havainnollistavia niille joilla on vähemmän kokemusta pelaamisesta. Pelaajana haluaisin ihmisten olevan enemmän tietoisia juuri siitä kuinka moniulotteisia pelit ovat ja mitä kaikkea niiden tekemiseen oikeasti kuuluu. - Nana

Selkeästi kulkeva ja kirjoitettu artikkeli, olisin kuitenkin kaivannut yhteenvetoa - tämä toki vain minun mielipiteeni. Kiinnostavaa että tarkkailitte aihetta näinkin teknisestä näkökulmasta!

- Salla Hietanen